《不可解な終焉》
軽量除去、コントロールの序盤に使えそう

《帝国のケラトプス》
間に合えば赤単は死ぬ

《贖罪の聖騎士》
自分が使うと弱くて、相手に使われると嫌なカード

《強者鏖殺》
調整版のバランスかな

《罠顎の暴君》
5マナだと使われる機会はありそう


《誘導記憶喪失》
下の環境だと悪いことができそう

《風への放流》
下の環境だと悪いことができそう(2回目

《戦凧の匪賊》
純粋に強い、2マナ2/1飛行が多いし飛行ビート作れそう


《鮮血流》
色拘束はきついけど、撃たれたら大分キツイ

《凶兆艦隊の毒殺者》
だいたい2マナインスタント除去って書いてある

《黄金の死》
サイドボード用に

《渇望の時》
赤単は大分苦しいか

《サディストの空渡り》
強いことしか書いてない

《原初の死、テジマク》
今回のNic-Fitにワンチャン枠

《黄昏の預言者》
Nic-Fitにワンチャン枠その2、土地並べるから承認いけそうなんだよなぁ


《血染めの太陽》
色々言われてるけど、とりあえず初動で確保しよう

《凶兆艦隊の向こう見ず》
5c人間にワンチャン……ないかなぁ

《無謀な怒り》
構築次第では優秀な火力

《再燃するフェニックス》
久しぶりに構築級のフェニックスが来た


《深根の精鋭》
2マナの実質ロードは強い

《原初の飢え、ガルタ》
マーフォークデッキに雑に入りそう

《帰化》
ありがとう。ありがとう

《俊敏な番人》
こういうのがいると部族デッキは強い

《雷群れの渡り》
ランプ恐竜作れるかなぁ

《むら気な長剣歯》
搭乗などで上手に使いたい

多色
《炎鎖のアングラス》
5マナなりの働きはしてくれそう

《法をもたらす者、アゾール》
間に合っちゃったらビートダウン憤死

《オラーズカの暴君、クメーナ》
3マナという軽さと、長期戦に強くなれる点がよさそう

《風雲艦隊の疾走者》
アンブロが速攻を持ったらさすがに強そう

《原初の災厄、ザカマ》
カラカスとかで無限マナやりだしそう

《ハダーナの登臨》
牙長獣が10/10飛行で殴るって書いてあるんだけど
というか変身エンチャント、全部強い


《不滅の太陽》
強いけど、どうやって使おうか悩む

《沈黙の墓石》
下の環境でも使える一枚


全体的にスタンダード級のは多いけど、吸血鬼・マーフォーク以外は強化されないかな
Nic-Fitで試したいカードはちらほらあるけど、5c人間に入れるものはなさそうでガッカリ
《胆力の道》を5c人間に入れたら面白いかなぁ……

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