2016/11/14 晴れる屋 平日レガシー
1勝2敗(1bye含む)

---
WBG Nic-Fit

クリーチャー:16
2:《死儀礼のシャーマン》
3:《老練の探険者》
1:《永遠の証人》
1:《再利用の賢者》
4:《包囲サイ》
2:《スラーグ牙》
1:《ガドック・ティーグ》
1:《裏切り者グリッサ》
1:《鷺群れのシガルダ》

呪文:23
3:《剣を鍬に》
3:《突然の衰微》
4:《陰謀団式療法》
4:《緑の太陽の頂点》
2:《大渦の脈動》
3:《ファイレクシアの闘技場》
3:《破滅的な行為》
1:《生命の力、ニッサ》

土地:21
1:《平地》
2:《沼》
3:《森》
2:《新緑の地下墓地》
3:《バイユー》
1:《サバンナ》
2:《吹きさらしの荒野》
2:《樹木茂る山麓》
2:《血染めのぬかるみ》
1:《スクラブランド》
1:《ファイレクシアの塔》
1:《カラカス》

サイドボード:15
2:《外科的摘出》
2:《根絶》
4:《思考囲い》
1:《毒の濁流》
2:《悪性の疫病》
2:《仕組まれた疫病》
2:《罠の橋》
---
1戦目:白単デスタク ××
2戦目:Bye
3戦目:URエルドラージ ××

んーまわらない……
2016/11/13 東京MTG ヴィンテージ
1勝3敗(1bye含む)

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5c人間

クリーチャー:29
4:《貴族の教主》
3:《闇の腹心》
2:《封じ込める僧侶》
4:《クァーサルの群れ魔道士》
3:《瘡蓋族の狂戦士》
4:《異端聖戦士、サリア》
3:《配分の領事、カンバール》
4:《スレイベンの守護者、サリア》
2:《先頭に立つもの、アナフェンザ》

呪文:12
1:《Ancestral Recall》
4:《突然の衰微》
1:《Time Walk》
1:《Mox Pearl》
1:《Mox Sapphire》
1:《Mox Jet》
1:《Mox Ruby》
1:《Mox Emerald》
1:《Black Lotus》

土地:19
1:《露天鉱床》
4:《宝石鉱山》
4:《マナの合流点》
4:《真鍮の都》
2:《不毛の大地》
4:《魂の洞窟》

サイドボード:15
2:《反射魔道士》
3:《外科的摘出》
2:《剣を鍬に》
3:《古えの遺恨》
3:《石のような静寂》
2:《墓掘りの檻》
---
1戦目:メンター ××

2戦目:墓荒し(ヴィンテ神) ×○×
神は「食いしばり」スキルでも持っているのか
ライフ1からボブ死せずに4ターンくらい生きてたw

3戦目:Bye

4戦目:MUD ○××
神とは違い、私はボブ2体が毎ターン4点以上奪っていってしめやかに自滅

メインから墓地対策できるアナフェンザは悪くないが、それ以上でもなかったので解雇
2016/11/12 晴れる屋 休日ヴィンテージ
2勝3敗(1bye含む)

---
5c人間

クリーチャー:28
4:《貴族の教主》
3:《闇の腹心》
2:《封じ込める僧侶》
4:《クァーサルの群れ魔道士》
4:《瘡蓋族の狂戦士》
4:《異端聖戦士、サリア》
3:《配分の領事、カンバール》
4:《スレイベンの守護者、サリア》

呪文:13
1:《Ancestral Recall》
4:《突然の衰微》
1:《Time Walk》
1:《Timetwister》
1:《Mox Pearl》
1:《Mox Sapphire》
1:《Mox Jet》
1:《Mox Ruby》
1:《Mox Emerald》
1:《Black Lotus》

土地:19
1:《露天鉱床》
4:《宝石鉱山》
4:《マナの合流点》
4:《真鍮の都》
2:《不毛の大地》
4:《魂の洞窟》

サイドボード:15
2:《反射魔道士》
3:《外科的摘出》
2:《剣を鍬に》
3:《古えの遺恨》
3:《石のような静寂》
2:《墓掘りの檻》
---
1戦目:Bye
手違いでスタン出場者がこちらに登録されており、12人が13人になってしまった影響でByeにw
どうしてこうなったw

2戦目:URデルバー
×:完封負け
×:粘ったけどほぼ一方的
初めてデルバーとあたったけど、こんなにつらいとは……サイドもいれるもの少ないし

3戦目:オース
○:サリアで遅くして封じ込めで封じて、カンバールで蓋
×:1ターン目に檻を着地させたのでやったか!? と思ったらショーテルでグリセルさんこんにちわ
○:アーティファクト生物だされてどうなるかと思ったけど、反射魔道士つよすぎ
相性通り。1戦目長引いてしまい、無限ターン入られるかびくびくしていた

4戦目:URデルバー
○:初手サリア、2ターン目カンバールでGG
×:稲妻強すぎ
×:稲妻禁止令
火力に弱すぎないかコレ……

5戦目:逆説的な結果ストーム
×:後手1キル
×:置物割りまくるも、記憶の壺でつながれた
相手が分からないときは、初手サリアを意識しないとだめだってはっきり分かんだね
2本目はハンドも短くなったしいけるかなと思ったけど、こちらがカンバールまでつながらなかった

反省点としては、メイン先手のときはサリアスタート以外はマリガンをすること
デッキ的にはデルバー対策をすること。墓荒しも意識しつつ。

今日もヴィンテージがんばるぞい
2016/10/30 マックスゲーム麻布店 GPT千葉
2勝3敗

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WBG Nic-Fit

クリーチャー:16
2:《死儀礼のシャーマン》
3:《老練の探険者》
1:《永遠の証人》
1:《再利用の賢者》
4:《包囲サイ》
2:《スラーグ牙》
1:《ガドック・ティーグ》
1:《裏切り者グリッサ》
1:《鷺群れのシガルダ》

呪文:23
3:《剣を鍬に》
3:《突然の衰微》
4:《陰謀団式療法》
4:《緑の太陽の頂点》
2:《大渦の脈動》
3:《ファイレクシアの闘技場》
3:《破滅的な行為》
1:《生命の力、ニッサ》

土地:21
1:《平地》
2:《沼》
3:《森》
2:《新緑の地下墓地》
3:《バイユー》
1:《サバンナ》
2:《吹きさらしの荒野》
2:《樹木茂る山麓》
2:《血染めのぬかるみ》
1:《スクラブランド》
1:《ファイレクシアの塔》
1:《カラカス》

サイドボード:15
2:《外科的摘出》
2:《根絶》
4:《思考囲い》
1:《毒の濁流》
2:《悪性の疫病》
2:《仕組まれた疫病》
2:《罠の橋》
---
1戦目:エルドラージ ×○○
2戦目:URデルバー ××
3戦目:エルフ ×○×
4戦目:ネメシスブレード ○○
5戦目:感染 ××

デルバー系はURデルバーだけ勝てない。なんでだ
エルフは疫病着地で勝ったはずなのに生物ぜんぜん引かなくて死儀礼に吸われ死に
感染はちらつき蛾がどうにもならない。感染は今のところ全敗中
2016/10/29 晴れる屋 休日ヴィンテージ
2勝2敗

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5c人間

クリーチャー:29
4:《貴族の教主》
3:《闇の腹心》
3:《封じ込める僧侶》
4:《クァーサルの群れ魔道士》
4:《瘡蓋族の狂戦士》
4:《異端聖戦士、サリア》
3:《配分の領事、カンバール》
4:《スレイベンの守護者、サリア》

呪文:12
1:《祖先の回想》
4:《突然の衰微》
1:《時間移動》
1:《モックス・サファイア》
1:《モックス・ルビー》
1:《モックス・パール》
1:《モックス・ジェット》
1:《モックス・エメラルド》
1:《ブラック・ロータス》

土地:19
1:《露天鉱床》
4:《宝石鉱山》
4:《マナの合流点》
4:《真鍮の都》
2:《不毛の大地》
4:《魂の洞窟》

サイドボード:15
2:《反射魔道士》
3:《外科的摘出》
2:《剣を鍬に》
3:《古えの遺恨》
3:《石のような静寂》
2:《墓掘りの檻》
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1戦目:MUD
×:カンバールさん着地も、銀カーンが立ってて殴れず《煙突》で負け
○:最速の《石のような静寂》からQPMだけで殴り勝ち
○:《石のような静寂》とグラッジ、ソープロで勝ち。サイドが良かった
前回の反省から、だいぶいいプレイングが出来たと思う
《石のような静寂》を《煙突》でサクって、全力展開&2枚目の静寂も良かった

2戦目:感染
○:相手の引きに助けられた
×:ワンパンされた
○:《反射魔道士》と不毛で相手の生物減らして勝ち
かなり冷や汗ものの勝利。除去+カンバールさんでドロー阻止のルートしか勝てなさそう
こちらは早いデッキではないので、この手のデッキが一番苦手な気がする

3戦目:墓荒らし
×:残1まで削るも、後続が引けず軟泥を持ってこられて負け
○:相手土地つまり&こちらボブ2体でアド勝ち
×:1ターン目の土下座が結果的にミスなのと、衰微をボブに打たず死儀礼に打ったのがミス
神との対戦。やっぱりプレイングが上手くて振りかえるとあれで負けたな、というのが多い
土地つまりを見て、3本目はフェッチを土下座したけど、結果的に間違いだったなぁ
逆に3本目はこちらのボブを除去されて負けだったし、お互いのボブをどうするかがポイントだった。反省

4戦目:ベルチャー
×:1キル
×:1キル
身内。昼休みのリプレイ。Moxが初手にこないようでは勝てない


3戦目は取れた試合でもあるし、苦手感もないのでプレイング&練習不足
もっと練習できる場が欲しいな、ヴィンテは……
2016/10/23 マックスゲーム麻布店 16時 カラデシュゲームデー2日目
スイスドロー 2勝2敗 5位

デッキは昨日と一緒

土地二桁を4回やらかしてどうやっても勝てなかった
そんな日もあるさと割り切って、ジャッジしてました
2016/10/22 マックスゲーム麻布店 16時 カラデシュゲームデー1日目
スイスドロー 2勝2ID
シングルエリミ 2勝

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ステロイド

クリーチャー:21
4:《通電の喧嘩屋》
4:《牙長獣の仔》
4:《導路の召使い》
4:《不屈の追跡者》
3:《ハンウィアー守備隊》
2:《新緑の機械巨人》

呪文:19
1:《稲妻の斧》
4:《癇しゃく》
4:《焼夷流》
4:《霊気との調和》
4:《密輸人の回転翼機》
2:《反逆の先導者、チャンドラ》

土地:20
5:《山》
6:《森》
2:《ハンウィアーの要塞》
4:《霊気拠点》
1:《獲物道》
2:《燃えがらの林間地》

サイドボード:15
3:《首絞め》
2:《翼切り》
2:《顕在的防御》
3:《祝祭の開幕》
2:《人工物への興味》
3:《撃墜》
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1戦目:青緑ワンパンマン
○:《静電気式打撃体》を焼いて勝ち
○:《静電気式打撃体》を焼いて勝ち
速度差があったので、妨害されても殴り勝てた
ワンパンさえ注意すれば、といったマッチング

2戦目:黒緑高揚
○:チャンドラ奥義で勝ち
○:序盤の除去を《顕在的防御》でかわして、場を制圧して勝ち
速度差が大きかったのと、相手の引きが弱かったのに助けられた
エムラ前に殴り切れれば。といったマッチング

3戦目:赤緑《霊気貯蔵器》
○:チャンドラ+1で緑ハルクがめくれて、ガッチリ防衛。チャンドラ奥義で勝ち
この時点でIDを提案し、無事にID
相性が悪かったので、ID出来て助かった

4戦目:ID
ギリギリTOP4に残れると思い、IDを提案
階段負けの人がいたらしく、そうでなければ落ちてたので50%の確率だった……

スイスドロー4位抜け

準決勝:白青赤コントロール
○:順当に殴り勝ち
×:コプターは出せたが、生物が全部カウンターされて青ハルク2体で負け
○:順当に殴り勝ち
チャンドラ着地できれば、ドムリっぽい動きで生物量産できるし、奥義で勝てる
《ハンウィアー守備隊》のアドアドしさも効果は抜群だし、《ハンウィアーの要塞》の速攻付与も強い

決勝:黒緑高揚
○:順当に殴り勝ち
○:キチンとコンバットして、3ライフまで殴り削って、《焼夷流》で勝ち
一番集中できた試合。黒緑は予選で別の方と当たって警戒すべきものが分かっていたのも大きい
丁寧に削って、火力圏内に収まるよう計算して、キチンと焼けた
ステロイドの動きを忠実に表現できたいい試合だった


というわけで、優勝できました! ニッサプレマ&《生命の力、ニッサ》1枚いただきました!
前回はコミケと重なり参加できず、イニスト影のときは決勝で負けていたので、リベンジできました

《ハンウィアーの要塞》はひっくり返らなくても強いです
2マナ生物が多いので、土地4枚で実質速攻。終盤は緑ハルクが速攻持って殴ってきます
チャンドラと相性がよく、マナ供給して殴るもよし。トップめくって生物唱えて殴るもよし
奥義まで早くて強いドムリだと思えば、チャンドラは最高に噛みあいます

今日もゲームデー出ますが、気楽に楽しんできます
2016/10/15 ENNDAL GAMES たぶん第27回 帰ってきたPAC
スイスドロー 3勝1敗1ID
シングルエリミ 1没

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5c人間

クリーチャー:29
4:《貴族の教主》
3:《闇の腹心》
3:《封じ込める僧侶》
4:《クァーサルの群れ魔道士》
4:《瘡蓋族の狂戦士》
4:《異端聖戦士、サリア》
3:《配分の領事、カンバール》
4:《スレイベンの守護者、サリア》

呪文:12
1:《祖先の回想》
4:《突然の衰微》
1:《時間移動》
1:《モックス・サファイア》
1:《モックス・ルビー》
1:《モックス・パール》
1:《モックス・ジェット》
1:《モックス・エメラルド》
1:《ブラック・ロータス》

土地:19
1:《露天鉱床》
4:《宝石鉱山》
4:《マナの合流点》
4:《真鍮の都》
2:《不毛の大地》
4:《魂の洞窟》

サイドボード:15
2:《反射魔道士》
2:《神々の神盾》
3:《外科的摘出》
2:《剣を鍬に》
2:《古えの遺恨》
2:《石のような静寂》
2:《墓掘りの檻》
---


1戦目:墓荒らし
○:優先順位をつけて一匹ずつ除去して、ギリギリ勝ち
×:ダメランが痛かったのと、ヴェンディが止まらず負け
○:3マナサリアと不毛でマウント、押し切って勝ち
厳しい試合だった。飛行が止められない構成なので除去を間違えないかがポイント
フェッチがあるデッキなので、3マナサリアが着地すれば勝ちが近づく

2戦目:ネクロドネイト
○:カンバールつええええ!!!
○:QPMありがとおおお!!
1本目、1ターン目ドロソとリチュアルが見えたのでANTかなと思い、カンバールを最速キャスト
ストームもある形のネクロドネイトだったらしいけど、ぶっ刺さりでした
2本目は《Illusions of Grandeur》を魂の洞窟経由からのQPMで割って勝ち

3戦目:ランドスティル
○:相手地主事故
○:相手地主事故
1本目に相手のデッキが土地しか見えず、青黒の印象が強すぎて墓荒らしと勘違い
が、2本目も地主&ManaDrain3発とPWカーンしか有効配がなく、一方的な形
大量マナを警戒して、衰微・QPMでMoxを割っていたのが良かった

4戦目:MUD
×:e-Sports じゃなくて F-1 が流行りらしい
×:前回はトリスケがトラウマに。今回はスカイソブリンがトラウマ
スカイソブリンの3点で全滅していく人間たち。徹底的に対策しないと勝てないね……

5戦目:ID
4戦目終了時点で2位だったので、信じてID。IDの基準難しい。

シングルエリミ(3位抜け)

準決勝:MUD
×:F-1に轢かれた
×:F-1に轢かれてトリスケにピチュンピチュンやられた
相手がMUDだと分かっていても、全く何もできなかった
メタ上のデッキの中で最も相性が悪いかも……今日対戦した中では間違いなく最悪の相性


MUD対策をしっかり練れば、5c人間でも戦える印象でした
2016/10/10 カードショップトリックスター松戸店 GPT千葉
2勝2敗1分

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WBG Nic-Fit

クリーチャー:17
3:《老練の探険者》
2:《死儀礼のシャーマン》
1:《再利用の賢者》
1:《永遠の証人》
4:《包囲サイ》
2:《スラーグ牙》
1:《ガドック・ティーグ》
1:《裏切り者グリッサ》
1:《鷺群れのシガルダ》
1:《アルゴスの庇護者、ティタニア》

呪文:22
3:《突然の衰微》
4:《緑の太陽の頂点》
4:《陰謀団式療法》
2:《大渦の脈動》
1:《毒の濁流》
3:《ファイレクシアの闘技場》
3:《破滅的な行為》
1:《真髄の針》
1:《生命の力、ニッサ》

土地:21
1:《平地》
2:《沼》
3:《森》
2:《吹きさらしの荒野》
2:《樹木茂る山麓》
2:《新緑の地下墓地》
1:《叢林》
2:《血染めのぬかるみ》
3:《バイユー》
2:《サバンナ》
1:《ファイレクシアの塔》

サイドボード:15
1:《灰燼の乗り手》
2:《エーテル宣誓会の法学者》
2:《外科的摘出》
2:《流刑への道》
2:《虚空の力線》
2:《仕組まれた疫病》
2:《神聖の力線》
2:《罠の橋》
---

1戦目:奇跡
×:天使を2体で出されて、そのまま負け。相手の判断が良かった
○:BtB出されるも、基本地形6枚出して押し切り勝ち
×:終盤土地引きすぎて1手負け。ディードかパルスなら勝ちだった……
正直勝ちを拾えなかった感はあるけど、相手も上手かった

2戦目:スニークストンピィ
○:先手セラピーでハンド確認するとスニーク。打ち消しはないとみて最速でガドックだして勝ち
○:月とチャリス、赤タイタンで攻められたが、割ってからのアリーナ&CIP生物で勝ち
ドラゴンストンピィよりも心臓に悪い、何が入っていたのか最後まで分からなかった
けど、分かったころには死んでいたんだろうなぁ

3戦目:UR果敢デルバー
×:立ち上がりが遅く、デルバーの対処が遅すぎた
○:白力線スタート、スラーグ牙着地でGG
×:場を捌くも重生物がこないまま、削られ負け
今までで一番いいタイミングで土下座を刺せたと思う
セラピー→ベテランでセラピーフラッシュバックのところで、一度考える癖をつけたい

4戦目:ジャンド
○:ピン刺しのメイン針でリリアナを止めて、CIPで回復しつつシガルダでGG
○:黒力線スタートで、危なげなくGG
罰火以外の除去が効かない生物が多く、3発打たせることを強制しつづけた試合
公式戦でジャンドに勝ったのは初めてかも

5戦目:BUG続唱
○:新ニッサとティタニアでパワー5の生物3・4体でボコった
×:タルモが育ち過ぎ問題。衰微引かない問題
身内対決。時間切れで引き分け
場を捌けるのは捌けるけど、こちらが展開できない問題はなんとかしたい



新ニッサはかなり使い心地がいい、とりあえず殴れるしディードなども回収できる
睨み合いになったら奥義使ってベテラン2ドロー計画でもいい

白も黒も力線は強いね、これだけで勝てるマッチングもあるし
後手の時はこれ引くまでマリガンのほうがいい気もする

奇跡は勝てるんだけど勝ち切れない、もう少しサイドボードを取るかな
《悪性の疫病》あたり入れると楽になりそう?
2016/09/25 マックスゲーム麻布店 カラデシュプレスリリース

11時の部
BG 1勝1敗1分

14時の部
BR 2勝1敗

17時の部
RGtB 3勝0敗

土地ばっかり来るか、全く来ないかのどちらかだったので、
最後のステロイドカラーのときにはルーターを2枚入れて、毎ターン土地捨ててた
これが強い

ボムらしいボムはなかったけど、ルーターと《屑鉄場のたかり屋》のようなアドの塊で場を制圧しつつ、飛行で削った
沼を一枚刺しで運用したのもかなり良かった。これは覚えておきたい

ステロイドタッチ黒はダークファイアーズを思い出す
スタンダードでも早くステロイドを組みたくなる一日だった
2016/09/24 マックスゲーム麻布店 カラデシュプレスリリース

11時の部
WRG 1勝2敗

14時の部
WRチャンドラ 2勝1敗

17時の部
WU飛行ビート 2勝1敗


すんごい土地事故った、色事故はもちろん17枚中15枚引いたり
搭乗のマナ域が低いので、WRチャンドラは5マナ1枚ほか4マナ以下で組めたりした
WU飛行ビートはレア無しでも強いのが組めた。4マナ4/3強すぎワラタ
飛行は多いけど到達が2種類しかいないので、飛行ビートはかなり強い
みんな搭乗に夢中で無警戒に近いのもある
地上は製造系の生物チャンプブロックしてればいいし。《小物作りの達人》が出たら盤石

置物破壊は2枚は入れたほうがいい。機体はほぼ出てくる
ので、白or赤or緑は入る。《断片化》は強いけど、たまに高マナ域の機体は出るので、ほかの除去も忘れずに
2016/09/22 晴れる屋 ヴィンテージ神挑戦者決定戦
1勝6敗(1Bye含む)

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5c人間

1R MUD ○××
2R ドレッジ ×○×
3R ドレッジ ××
4R オース ××
5R Bye
6R ヘイトベアー ××
7R メンター ××
---
十分な練習もできず、ぶっつけ本番
メタ上のデッキとは大体当たれたので、いい経験にはなったかなと

サリアが強いことは分かったけど、他がイマイチだったのでサリア中心のデッキを作るか、
オースあたりをまずキッチリ作ってみようかと思います
当面はGPT千葉もあるので、レガシー優先になるかと思いますが、
大会があれば練習・経験を積むために出場します
2016/09/17 カードショップトリックスター松戸店 GPT千葉
1勝4敗

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WBG Nic-Fit

クリーチャー:18
3:《老練の探険者》
2:《死儀礼のシャーマン》
1:《再利用の賢者》
1:《永遠の証人》
1:《ダングローブの長老》
4:《包囲サイ》
2:《スラーグ牙》
1:《ガドック・ティーグ》
1:《裏切り者グリッサ》
1:《鷺群れのシガルダ》
1:《アルゴスの庇護者、ティタニア》

呪文:21
3:《突然の衰微》
4:《緑の太陽の頂点》
4:《陰謀団式療法》
2:《大渦の脈動》
1:《毒の濁流》
3:《ファイレクシアの闘技場》
3:《破滅的な行為》
1:《真髄の針》

土地:21
1:《平地》
2:《沼》
3:《森》
2:《吹きさらしの荒野》
2:《樹木茂る山麓》
2:《新緑の地下墓地》
1:《叢林》
2:《血染めのぬかるみ》
3:《バイユー》
2:《サバンナ》
1:《ファイレクシアの塔》

サイドボード:15
1:《灰燼の乗り手》
2:《エーテル宣誓会の法学者》
2:《外科的摘出》
2:《流刑への道》
2:《Stench of Evil》
2:《仕組まれた疫病》
2:《神聖の力線》
2:《罠の橋》
---

1戦目:リアニ
×:グリセル・エムラで負け
×:針でグリセル止めて、罠橋で止めて、白力線まで出したけど、《静寂》されて終了
2本目は正直惜しかった……これでしか勝てないのに負けて辛い

2戦目:ミラクル(天使・メンター)
×:勝ち切れず
×:普通に負け
除去が下手なのかなぁ……相手のカウンターが絶妙だったというのもあるけど

3戦目:エルフ
×:3ターンキル
×:疫病と罠橋で時間を稼ぐも、《トレストの使者、レオヴォルド》にアリーナを止められる
《大祖始》はディード10か《毒の濁流》でしか除去れないんだよね

4戦目:エルドラージ
○:出だし危なかったけど《アルゴスの庇護者、ティタニア》で守って攻めて勝ち
○:罠橋とアリーナ出して、グリッサで殴りつつサイサイ牙シャーマン……
相性差。グリッサはやはり対エルドラージ最強。ティタニアもいい仕事してくれた

5戦目:リアニ
×:無理
×:無理


サイドとはいえ、さすがに《Stench of Evil》は遊び過ぎた。もう黒力線にしよ……
次は木曜日のヴィンテージ神予選
2016/09/18 東京MTG GPT千葉
1勝5敗

---
WBG Nic-Fit

クリーチャー:18
3:《老練の探険者》
2:《死儀礼のシャーマン》
1:《永遠の証人》
1:《ダングローブの長老》
1:《再利用の賢者》
4:《包囲サイ》
2:《スラーグ牙》
1:《ガドック・ティーグ》
1:《裏切り者グリッサ》
1:《アルゴスの庇護者、ティタニア》
1:《鷺群れのシガルダ》

呪文:20
3:《突然の衰微》
4:《緑の太陽の頂点》
4:《陰謀団式療法》
2:《大渦の脈動》
1:《毒の濁流》
3:《ファイレクシアの闘技場》
3:《破滅的な行為》

土地:22
1:《平地》
2:《沼》
3:《森》
2:《吹きさらしの荒野》
2:《新緑の地下墓地》
3:《バイユー》
1:《叢林》
2:《血染めのぬかるみ》
3:《サバンナ》
2:《樹木茂る山麓》
1:《ファイレクシアの塔》

サイドボード:15
1:《灰燼の乗り手》
2:《エーテル宣誓会の法学者》
3:《外科的摘出》
2:《流刑への道》
2:《仕組まれた疫病》
2:《神聖の力線》
1:《真髄の針》
2:《罠の橋》
---

1戦目:ミラクル
×:ミラクル連発で負け
○:普通に勝ち
×:サイドを間違えた感、天使型用に切り替えてなかった

2戦目:バーン
○:サイでGG
○:サイでGG

3戦目:BUGアンコウ
○:普通に回ったので勝てた
×:除去の順番を間違えた感
×:除去の順番を間違えた感

4戦目:食物連鎖
×:無理
×:あと一歩届かず

5戦目:感染
×:無理
×:無理

6戦目:ジャンド
○:シガルダが出た時点でGG
×:リリアナにコントロールされる
×:ヒムで落とされて終了

昨日に引き続き、プレイングで大きなミスはなかったし、デッキも問題なかった
けど感染は何も出来なかった。アレは無理ゲーかな……

2016/09/17 夢屋 GPT千葉
3勝2敗(15位)

---
WBG Nic-Fit

クリーチャー:18
3:《老練の探険者》
2:《死儀礼のシャーマン》
1:《再利用の賢者》
1:《永遠の証人》
1:《ダングローブの長老》
4:《包囲サイ》
2:《スラーグ牙》
1:《ガドック・ティーグ》
1:《裏切り者グリッサ》
1:《鷺群れのシガルダ》
1:《アルゴスの庇護者、ティタニア》

呪文:20
3:《突然の衰微》
1:《苦渋の破棄》
4:《緑の太陽の頂点》
4:《陰謀団式療法》
2:《大渦の脈動》
3:《ファイレクシアの闘技場》
3:《破滅的な行為》

土地:22
1:《平地》
2:《沼》
3:《森》
2:《血染めのぬかるみ》
3:《バイユー》
3:《サバンナ》
1:《叢林》
3:《新緑の地下墓地》
2:《吹きさらしの荒野》
1:《樹木茂る山麓》
1:《ファイレクシアの塔》

サイドボード:15
1:《灰燼の乗り手》
2:《エーテル宣誓会の法学者》
3:《外科的摘出》
1:《毒の濁流》
1:《津波》
2:《仕組まれた疫病》
2:《神聖の力線》
1:《真髄の針》
2:《罠の橋》
---

1戦目:感染
×:無理
×:無理

2戦目:URデルバー
○:相性差
○:相性差

3戦目:URミッドレンジ
×:土地割られて負け
○:押し切り
×:カウンター負け

4戦目:ドラゴンストンピィ
×:1ターン目に月でGG
○:月やチャリスに気をつけて勝ち
○:火力がヤバかったけどスラーグ2枚体制で勝てた

5戦目:BUG続唱
○:相性差
○:初手セラピーでGG

久しぶりにレガシーで大会出たけど、5割キープしてるのでまぁまぁ。

アブザンカラーのNic-Fitは、基本的にパワーカードなら何でも入れられるので、
・生物ならCIP/PIGが強い、除去耐性がある
・スペルなら制圧力、ドロー、サーチが強い
あたりで導入検討していけばいいのかなーと思っています

あとはベテランのPIG誘発できるカードですね(重要)

-- 白 --
《ゲートウォッチ配備》
 PW型Nic-Fitを作りたくなる一枚。3ターン目に打てたら気持ち良さそう

-- 青 --
《有事対策》
 《テイガムの策謀》の再録?
 アドは取れないけど、ドローの質を飛躍的に上げてくれる
 墓地も肥えるし、使い道は多そう

《偏った幸運》
 まぁFoFのほうが強いけど、好き

《即時却下》
 使うときよりは、使われると想定して動かないと怖い一枚

-- 黒 --
《集団的蛮行》
 基本はハンデス、ときどき除去、稀にベテランPIG発生、手札余ってたらドレイン
 1・2枚入れてみてもいいかなと思う性能

《最後の望み、リリアナ》
 さすがにヴェリアナのほうが合いそう

《絞墓の群衆》
 墓所タイタンのほうが強いとは思うけど、数を並べたいならこっちか


-- 赤 --
《集団的抵抗》
 コントロール相手には場合によってはぶっ刺さりそう
 生物4点もありがたい。インスタントなら2枚は採用してた

-- 緑 --
《異界の進化》
 イコールのコストなのが使いにくい。サイを出すには2マナ生物が必要だし……

《墓後家蜘蛛、イシュカナ》
 今回の緑頂点から持ってくる候補。1+3体なのでピン除去にもちょっと強い
 余った7マナで4点を枚ターン与えられる可能性も

-- 多色 --
《残忍な剥ぎ取り》
 強い、墓地使う型なら是非入れたい

-- 無色 --
《甚だしい大口》
 証人とかを食わせて唱えたい

《膨らんだ意識曲げ》
 同上。このシリーズは唱えた時というのが強い

《約束された終末、エムラクール》
 頑張って唱えよう!!

《永遠の災い魔》
 コントロール相手にいけるか? RIPと合わせたい

《魂分離機》
 サイとか分離させたら強そうだけど、レガシーだと大抵追放されるつらみ

-- 土地 --
《ハンウィアーの要塞》
 速攻付与は強い、アンタップインで無色出るのもエライ
 これを4枚入れて、サイ速攻! 《現実を砕くもの》! というNic-Fitも面白そう
 やろうとすると実質5色で死にそうだけど……


以上、土地が一番採用しやすそうかな。型を変えて、緑黒無タッチ赤な感じで

まずはレシピから

---
WBGtR Nic-Fit

クリーチャー:15
2:《死儀礼のシャーマン》
3:《老練の探険者》
1:《永遠の証人》
1:《再利用の賢者》
4:《包囲サイ》
1:《スラーグ牙》
1:《裏切り者グリッサ》
1:《鷺群れのシガルダ》
1:《アルゴスの庇護者、ティタニア》

呪文:23
3:《突然の衰微》
4:《陰謀団式療法》
4:《緑の太陽の頂点》
2:《名誉回復》
1:《大渦の脈動》
3:《ファイレクシアの闘技場》
3:《破滅的な行為》
2:《師範の占い独楽》
1:《さらなる速さ》

土地:22
1:《平地》
2:《沼》
3:《森》
2:《新緑の地下墓地》
2:《サバンナ》
1:《タイガ》
1:《叢林》
2:《吹きさらしの荒野》
3:《バイユー》
2:《血染めのぬかるみ》
2:《樹木茂る山麓》
1:《ファイレクシアの塔》
---
いつも使っているNic-Fitに、《さらなる速さ》を加えただけです。

2ターンキルに必要な手札は以下になります。
1:いずれかのフェッチ
1:《ファイレクシアの塔》
1:《老練の探険者》
1:《アルゴスの庇護者、ティタニア》
1:《さらなる速さ》

1ターン目
・フェッチセット、起動して《taiga》以外の森をサーチ。ベテランセットしてエンド

2ターン目
・《ファイレクシアの塔》セット、起動してベテランを生け贄にし、森ともう1枚基本地形をサーチ
・塔からの2マナと残りの土地3枚からマナを出し、《アルゴスの庇護者、ティタニア》をプレイ
・CIPでフェッチを戦場に戻し、起動して《taiga》をサーチ。《さらなる速さ》をプレイ
・この時点でティタニア本体とトークンが1つあるので、トークンのほうに《さらなる速さ》の能力で速攻を付与
・誘発でトークンが生まれて、それに速攻を付けて……を合計5回繰り返す
・戦場には速攻持ちの5/3トークンが5体、全力パンチで25点の2ターンキル!


Nic-Fitにはない即死が見えるのは面白いですが、カジュアルデッキがよりカジュアルになってしまったw

《アルゴスの庇護者、ティタニア》は凄くいいカードだと思います
《ハルマゲドン》を使うデッキや、つるぼ+不毛+《ギトラグの怪物》とか使ってみたいですねー
2016/06/25 晴れる屋 The Last Sun 2016レガシー予選
3勝3敗(ドロップ)

---
WBGtR Nic-Fit

クリーチャー:16
2:《死儀礼のシャーマン》
3:《老練の探険者》
1:《永遠の証人》
1:《再利用の賢者》
4:《包囲サイ》
1:《スラーグ牙》
1:《裏切り者グリッサ》
1:《鷺群れのシガルダ》
1:《アルゴスの庇護者、ティタニア》
1:《巨森の予見者、ニッサ+精霊信者の賢人、ニッサ》

呪文:22
3:《突然の衰微》
4:《陰謀団式療法》
4:《緑の太陽の頂点》
2:《名誉回復》
1:《大渦の脈動》
3:《ファイレクシアの闘技場》
3:《破滅的な行為》
2:《師範の占い独楽》

土地:22
1:《平地》
2:《沼》
3:《森》
2:《新緑の地下墓地》
2:《サバンナ》
1:《タイガ》
1:《叢林》
2:《吹きさらしの荒野》
3:《バイユー》
2:《血染めのぬかるみ》
2:《樹木茂る山麓》
1:《ファイレクシアの塔》

サイドボード:15
2:《外科的摘出》
2:《エーテル宣誓会の法学者》
2:《強情なベイロス》
2:《罠の橋》
2:《殺戮遊戯》
2:《花の絨毯》
2:《仕組まれた疫病》
1:《自由なる者ルーリク・サー》
---

1戦目:WUミラクル(メンター)
○:攻め続けて押し切った
×:サイをソープロされ続け、殴りのダメージが足らず
○:アリーナ着地で勝ち
アリーナが着地すればアド差で勝てる。ベテランは抜いてもいい
死儀礼2枚にしたのも勝ちやすくなった要因

2戦目:BUGコントロール(デルバー?)
○:相手が生物先行だったので除去して勝ち
×:カーペット着地も、マナ伸びず。ハンデス喰らって無事死亡
×:ハンデス→不毛→ヒム→不毛のムリゲー
やっぱり苦手。白力線いれよう! ハンデス無理!

3戦目:WUミラクル(石鍛冶・ヴェンセリオン型)
×:カラカスヴィンセは……
×:神ジェイスがいて、石鍛冶バッターで5マナ構えてて、カラカスも立ってる
石鍛冶バッター十手、神ジェイス、ヴェンセ・ヴェンディ型。なんじゃこれ……
デスタクとミラクルを合わせたような感じ。10回やって1回も勝てないほどの相性差だった

4戦目:赤t白バーン
○:サイでGG
○:初手セラピーで硫黄の渦を捨てさせることに成功。大歓楽で削られるもサイ出してGG
カウンターがない相手なのでとにかくブッパ
ベテランで相手に山持ってこられるとちょっと怖いけど……ここも死儀礼増やして正解

5戦目:ヘイトベアー
×:薬瓶→レオニン→サリア&馬サリア→馬サリア。無理ゲーにもほどがある!!!!!
○:積極的にフェッチを切る。マザーを即衰微する。で勝ち
○:Deedで流し、ライフゲインしてアド差で勝ち
初めてヘイトベアーと当たったけど、戦い方が難しかった
メイン戦でぼこられて経験できたのはすごい良い経験値になった

6戦目:オムニショー
×:初手が島からの定業? 願い? 裂け目! やべえ! と思った時には間に合わず
○:ハンデスしつつ、サイ出して、必殺の《アルゴスの庇護者、ティタニア》
×:ギタ調でハンドのフェッチを確認されて、針刺されて時間稼がれた……
針と土下座対策で、各フェッチ2枚ずつにしてるのに初手同種フェッチという
針除去して《殺戮遊戯》打とうとしたけど、1ターン足りなかった……

反省会
・メイン赤抜きの調整
 ・死儀礼、サイ、フェッチを1枚ずつ追加、独楽追加
 ・確実に安定性は増した。独楽が緑頂点っぽい動きをしてくれるのがうれしい

・《アルゴスの庇護者、ティタニア》
 ・今回は活躍できなかったけど、殴り勝つためには超強い
 ・土地6とコイツがいれば滅殺6も怖くない!!! エムラ対策!!!(暴論

・苦手な要素を再確認
 ・Karakasとハンデス、コンボよりもこっちが苦手
 ・ミラクルは得意じゃないが、苦手でもない

・次のカスタマイズ
 ・赤は全抜き、白力線追加
 ・ニッサもちょっと弱い、土地6枚ある状態で緑頂点で呼ぶ生物じゃないし……
 ・グリッサはバッター&エルドラージ対策として有能なので継続

・《ファイレクシアの闘技場》をいれたNic-Fitに名前をつけたい(信者

2016/05/04 東京MTG 19時レガシー
3勝 生涯PWPポイント176→177

---
WBGtR Nic-Fit

クリーチャー:19
1:《死儀礼のシャーマン》
3:《老練の探険者》
1:《漁る軟泥》
1:《永遠の証人》
1:《高原の狩りの達人+高原の荒廃者》
1:《再利用の賢者》
3:《包囲サイ》
1:《スラーグ牙》
1:《裏切り者グリッサ》
1:《台所の嫌がらせ屋》
1:《ネル・トース族のメーレン》
1:《鷺群れのシガルダ》
1:《龍王ドロモカ》
1:《自由なる者ルーリク・サー》
1:《巨森の予見者、ニッサ+精霊信者の賢人、ニッサ》

呪文:20
3:《突然の衰微》
4:《緑の太陽の頂点》
4:《陰謀団式療法》
2:《名誉回復》
1:《大渦の脈動》
3:《ファイレクシアの闘技場》
3:《破滅的な行為》

土地:21
1:《平地》
2:《沼》
3:《森》
2:《新緑の地下墓地》
2:《サバンナ》
1:《タイガ》
1:《叢林》
2:《吹きさらしの荒野》
3:《バイユー》
2:《血染めのぬかるみ》
1:《樹木茂る山麓》
1:《ファイレクシアの塔》

サイドボード:15
2:《外科的摘出》
2:《エーテル宣誓会の法学者》
2:《強情なベイロス》
2:《罠の橋》
3:《殺戮遊戯》
2:《花の絨毯》
2:《仕組まれた疫病》
---

1戦目:WBデッドガイ・エイル
○:長期戦=《ファイレクシアの闘技場》が神
○:さっそく《強情なベイロス》が活躍
衰微が引けなかったけど、Deedで流し放題。アリーナがやはり有能

2戦目:ゴブリン
○:英語ワカリマセン
○:《仕組まれた疫病》で完封
晴れる屋で見かけるゴブリン使いの外国の方、対戦は初
セラピーで指定するカード名が分からず、サイドに全抜きするという糞プレイ
《歪める嘆き》でベテラン除去が辛かった

3戦目:無色エルドラージ
○:《虚空の杯》X=1と《アメジストのとげ》で展開が遅れるも、展開し始めたらそのまま勝ち
○:《冬の宝珠》出されたので、《罠の橋》を出してグダグダの展開に。相手が嫌がって投了してくれた
2セット目は、土地が溜まり次第相手Endに衰微orDeedで置物破壊で勝つプラン
たぶん間違っていないはず

反省会
・英語
 ・カード名が分からないのはセラピー打つ上で非常に厳しい……
 ・サイドイベントとは言え、日本語圏以外のプレイヤーと当たる可能性も高いし……

・《仕組まれた疫病》は強い
 ・もうちょっと種族は把握しておいたほうがいいかなぁ、人間とかウィザードとかローグとか

・《ファイレクシアの闘技場》
 ・もう抜けない、中毒

・赤色がちょっと心もとない
 ・《山》を入れるか、《Badlands》を入れるか、《Plateau》を入れるか……
 ・ルーリク・サーはまだしも、高原の狩りの達人が出せないのが辛い
2016/04/30 マックスゲーム麻布店 16時 スタンダード
2勝1負 生涯PWPポイント156→176

---
白単人間

クリーチャー:32
2:《勇者の選定師》
4:《ドラゴンを狩る者》
4:《探検隊の特使》
4:《スレイベンの検査官》
4:《町のゴシップ屋+扇動された民衆》
4:《白蘭の騎士》
4:《サリアの副官》
3:《族樹の精霊、アナフェンザ》
3:《アクロスの英雄、キテオン+歴戦の戦士、ギデオン》

呪文:10
4:《石の宣告》
2:《グリフの加護》
4:《永遠の見守り》

土地:18
18:《平地》

サイドボード:15
4:《ハンウィアーの民兵隊長+ウェストヴェイル教団の指導者》
2:《ランタンの斥候》
2:《正義のうねり》
2:《神聖なる月光》
2:《グリフの加護》
3:《絹包み》
---
1戦目:URコントロール
○:ルーターと《瓶詰め脳》が見えただけ、殴り勝ち
○:《氷の中の存在》が2枚出され、カウンター1までいったけどひっくり返る前に勝ち
相性ゲー。カウンターも火力飛んでこなかった
《潮からの蘇生》を警戒して、《神聖なる月光》入れたけど《石の宣告》だけでよかった

2戦目:WBGライフゲイン
○:一方的に殴る
○:毎ターン3点ゲインされるも殴り放題
速度差が大きすぎた。グダる前に殴りきれる
《永代巡礼者、アイリ》が出たときは若干怖かったけど、《石の宣告》で終了
除去が少ないと分かっていたので《ハンウィアーの民兵隊長》を入れたけど、正解だったっぽい

3戦目:白青ビートダウン
ID
2戦目のお隣だったのでお互いデッキ分かってる状態だったので
規模小さいから決勝ラウンド行けるの確定だったし


決勝ラウンド シングル・エリミネーション
1戦目:白青ビートダウン
○:ダブマリスタートでヤバいと思ったら、相手が土地2枚で止まるという
○:除去が多めに飛んできたが、それ以上に展開し殴り勝ち
色的に複数除去が難しいから、相性的に白単のほうが有利な気がした
もうちょい練習したい相手だったかも

2戦目:WBRチャンドラコントロール
×:最高の形でスタートするも、最悪のタイミングで全体火力(2枚刺しをトップされたらしい)
×:足されたであろう火力にコントロールされ、PW3体出されて無事死亡
んーメインはとれるかも、だったけどサイド後は相性的に2:8くらいの感覚。絶望的
緑入れて中隊型にしないと勝てないかな、プロテクションとかないし……

反省会
・ガチデッキだったけど、優勝できず
 ・プレイマット欲しかったし狙ってみたけど、そう簡単じゃない
 ・これで安心してGPはサイドイベントにいける
 ・スタンは次のが出るまではFNMでカジュアルなものを持っていく方針

・サイドボードは、メインの5倍の経験値が必要
 ・さすがに全体火力はケアするべきだし、コントロールを意識しなさすぎた
 ・イニスト影からスタン参戦とはいえ、もっと経験値を貯めないと競技は難しい

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